home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Scene 96 / Scene 96 International Edition (Zyklop Software) (Disc 2) (1997).iso / misc / coding / onenssrc / onenight.nfo < prev    next >
Text File  |  1996-01-17  |  3KB  |  87 lines

  1. one night stand
  2. a crappy demo done in one night by Quantum Porcupine
  3. yay
  4.  
  5. information: well, everything you need to know is on the exit screen except
  6. for these little bits:
  7.  
  8. 1. this was coded mostly in pascal, except for the vertical linedraw in
  9. pascal and the "larusse" routines which were in 286 assembler (TASM hates me
  10. and no matter what I do I can't get 386 code which works at the same time...
  11. weird...)  also, small bits (i.e. screen copies) were in 386 assembler.  in
  12. other words, this is in no way optimized, and i'm surprised it runs even this
  13. fast.
  14.  
  15. 2. i have no idea what Wog's talking about.
  16.  
  17. 3. i'm very fucking tired and so i've decided to just finish this piece of
  18. crap up instead of trying to make it, say, have an ending (more than the
  19. sadistic smileyface which all of you have already gotten from me anyway)
  20.  
  21. So blah.
  22.  
  23. in the music, i wrote it. i also did some nifty gfx but i didn't feel like
  24. putting them in.  but in the music, most of the samples are ripped except for
  25. the breeze (got that off of a Crash Test Dummies CD) and the open/closed
  26. hihat (got that off my Yamaha PSR-400)
  27.  
  28. well i'm about to fall asleep, and with this intro i just followed Wog's
  29. instruction and made some cheezy effects and slapped them together with a bit
  30. of music... at least i know that i can make a whole demo (not necessarily
  31. a GOOD demo, but it can be done! :)
  32.  
  33. good night before i fall asleep on my keyboard.
  34.  
  35. quantum porcupine
  36. jshagam@nmsu.edu
  37. fnord
  38.  
  39. (Epilogue: I worked on this until 5:00 AM on 1/17/96 and slept through all
  40. my classes.  So I just worked on it a bit more.  If I see a reason to make
  41. a release-version, then I'll add in the nifty graphics.  Anyway, you DON'T
  42. want to see how it was at 5:00 AM today, trust me! :)
  43.  
  44. By the way, please choose either Gravis Ultrasound in stereo or NoSound(tm),
  45. because I wrote the song for stereo and other cards don't work properly (not
  46. enough memory for the mixing buffers).  If you free up enough memory with
  47. QEMM, you *should* be able to use an 8-bit mono soundcard though (or a 16-bit
  48. card in 8-bit mono mode :)
  49.  
  50. Oh yeah... memory requirements: about 520k conventional if you have a GUS, or
  51. about 620k conventional and 256k EMS if you don't have a GUS.
  52.  
  53. And if you ask my opinion, I don't trust NoSound not to crash your computer.
  54.  
  55. BTW, you can turn off the video retrace checking by putting /R on the
  56. command-line.
  57.  
  58.  
  59. Okay, here's the actual greetz:
  60.  
  61. everyone in the scene, not counting all the lamers who pretend they are just
  62.  because they used whacker tracker once, but especially the following
  63.  un-lamers:
  64.  
  65. jmagic
  66. liket
  67. petteri kangaslampi
  68. ae
  69. bigcheese
  70. wog
  71. mig
  72. #coders
  73. #trax
  74. maelcum
  75. basehead
  76. tran
  77. dark avenger
  78. white shadow  (hmmm, something funny about those two :)
  79. psi
  80. trug
  81. gooroo
  82. mr. p
  83. dark phoenix
  84. lumpy
  85. fysx
  86. and all C64 groups, especially the ones who are still active
  87.